Reklama 125x125px
Advertisement
Reklama 515x115px
Advertisement

Rayman Origins
Hodnocení čtenářů: / 6
SlabéVynikající 
Autor: Jakub Němec   
Sobota, 2. červen 2012
ImageS Raymanem na věčné časy. Už vyhlížejte další díl! 


Už je to nějaký ten pátek, co se na počítačích (a mnoha jiných herních konzolích) poprvé objevila placatá (tedy 2D) herní postavička Rayman. Zaujal hned na první pohled, jedny svojí roztomilostí, druhé úžasnou ohebností a ostatní tím, že nemá končetiny. Poté jsme se s ním setkávali mnohem častěji, ale už ve třetím rozměru, kde bojoval s piráty, šílenými králíky a kdoví čím ještě. Nedávno se vrátil v celé své dvourozměrné kráse a dobývá zpět naše monitory v novém počinu Rayman Origins.


Legenda se vrací s dalším (ne)typickým dobrodružstvím


         Jak už jsem zmínil na začátku, postavička Raymana se poprvé objevily před dávnými časy v období velmi slabých 16 bitových počítačů, které již dávno odešly do křemíkového nebe, aby uvolnily místo novým strojům zábavy. Poselství térayman1.jpg doby (abyste si nemysleli, že to bylo tak dávno, tak to bylo v roce 1995) ale platí dodnes - hraní je relax, ve kterém nejde ani tak o realističnost jako o čistou zábavu.

První Rayman patřil k prvním moderním hrám, kde měla malovaná grafika jednu z hlavních úloh a kde se fantazii nekladly meze. Zároveň se dodnes řadí k nejtěžším hrám historie a kdo dnes řekne, že hru pokořil (bez cheatů), tak má jednoznačně můj respekt.

Rayman Origins nás přivádí do světa Křižovatky snů, kde jde jen o
rayman2.jpgto, jak si správně užívat, kde se pořádají soutěže v chrápání a lenošení. Všemu učiní přítrž menší sousedský konflikt, protože chrápání není všem zrovna nejpříjemnější. Mno a když máte za sousedy jistou formu kostlivců, tak není k bitce daleko. Snový svět, který vytvořil ve svých snech mocný Bublinový snílek, je napaden nočními můrami a nikdo jiný než Rayman se svými přáteli Globoxem a dvojicí kouzelníků Týňáků jej nemůže zachránit.

Opravdu dětský příběh vás skvěle připraví na vše, co vás čeká. Během celé hry budete mít nahozený přiblblý úsměv, který nesundáte ještě drahnou chvíli po dohrání. Tolik šíleností, které ve hře potkáte a tolik nápadů, které mohly být ještě více rozvinuty, jste totiž ještě neviděli.





trailer



Zbublinkujte všechny!
       
         
       Hlavní postavy - Rayman, Globox a Týňáci, mají každý svojí unikátní sérii pohybů a animací, které se jen tak neokoukají. Rayman je největší atlet, nebo spíše artista, který při každém delším přeskoku udělá salto, při letu roztočí vlasy a při útoku roztočí dlaň, zatímco Globox je spíše neohrabaný poťouchlík, který nepřátele fackuje a ve vzduchu zoufale mává
rayman3.jpg rukama. Týňáci jsou v Origins novinkou (Globox se objevil ve 3D dílech), ale roztomilostí zaujmou především dívčí část herního spektra. Útočí jakýmisi tlakovými vlnami, při letu roztáhnou plášť a při sprintu neuvěřitelně kmitají nohama.

V Rayman Origins se podíváte do pěti různých světů - jeden je inspirován pralesem a nejvíce připomíná první díl, kde se proháníte různorodou zelení, podzemními jeskyněmi a zatopenými jeskyněmi (ANO, Rayman umí plavat!).

Druhý, hudební,  svět mírně odkazuje na první díl, kde řádil zlý saxofon a podlé noty, ale v případě Origins budou vaši nepřátelé nabírat podobu různých druhů opeřenců, létajících přízraků a užovkovitých fléten.

Svět vysoko v horách opět odkazuje k nejstaršímu Raymanovi, kde se ve vysokých horách budete prohánět hlavou dolů v různých jeskyních, které obývají meditující jogíni, které budete tahat za vousy a běhat po nich, přičemž oni leží na hřebíkové posteli (no napadlo by vás to?).

Vodní svět (ne ten s Costnerem) připomene fanouškům série spíše druhý díl, kde jste bojovali proti pirátům. Designově velmi pestrý svět, ve kterém se setkáte se všemi možnými i nemožnými druhy ryb, žahavými medúzami nebo podivnými a
rayman4.jpgvelkými červy. Nejvíce oceňuji plavání ve tmě, kde sbíráte světélkující plankton, který vás chrání před temnými pařáty, a pokud se vám rozprchne, tak skončíte polapeni temnotou.

Poslední z šílených světů je inspirován kuchyní všech krajů, především ohnivými španělskými kreacemi. Ve světě rozpálených ploten a rudých rožňů, po kterých poskakují párečky hlídané ohnivými krevetami, jsem opravdu nevěřil svým očím (jasně největší překvapení v průběhu celé hry). Nejvíce vás pravděpodobně poškádlí chilli papričky, plivající po vás rozpálenou lávu. V kontrastu s ohnivou kuchyní je svět ledu, který je tvořen kostkami ledu a zmrzlého ovoce, plovoucího na jakési limonádě plné krvežíznivých piraní.

Ač vše zní tak nějak šíleně až děsivě, nemusíte se bát - v celé hře nepadne ani kapka krve, ale všechny nepřátele musíte kvalitně zbublinkovat. Ani vy nezemřete, pouze se proměníte v jednu velkou bublinu a prasknete.





Projít celou hru není jen tak...

             Mapy opravdu nejsou stejné a nenabízejí žádný stereotyp. V každém světě se však vyskytují styčné prvky, které se svým způsobem opakují. V každém světě je třeba zachránit jednu kouzelnou vílu (objeví se i Betilla z jedničky) z tlamyrayman5.jpg extrémně rychle běhající ryby. Ta vám pak za odměnu propůjčí nějakou kouzelnou schopnost - sílu, létání, potápění, běhání po stropě a zmenšování, které jsou třeba v dalším postupu "kampaní".

V každém světě také naleznete dvě truhly (základní svět a svět s bossem) s diamantem, které poté věnujete jako zuby kostlivci, který vás pustí do podzemní říše plné jeho příbuzných. Honba za klenoty je podle mě tou nejzábavnější částí celé hry. Vše se děje v neuvěřitelném tempu a téměř každá chyba vás pošle na začátek úrovně - přiznejte se, kdy jste se učili naposledy nějakou úroveň hry nazpaměť? A kdy vám to opravdu nevadilo? Tady totiž nebude!

V každé části hry se také proletíte na komárovi (v případě Globoxe komár na něm). Přestřelky, které jsou opravdu šílené, vás zvednou ze židle a neustále se k nim budete vracet, protože budete vědět, že je lze zvládnout mnohem lépe - což platí pro úplně všechny úrovně. Nejedna úroveň vám připomene staré videohry, kdy jste s letadlem museli doletět z bodu A do bodu B a vše kolem zničit, ale tohle je mnohem zábavnější.

Hlavní náplní základních i bossovských světů je ovšem záchrana elektonů, které pomáhají Bublinkovému snílkovi k
pěkným snům. Ty jsou zavřeny v truhlách ve speciálních úrovních, které prověří vaši šikovnost, rychlost a logické uvažování.

V úrovních se také vyskytují světlušky, jejichž sběrem plníte Křižovatku snů světlem a získáte tak vždy za předem určený
rayman6.jpgpočet další elektony (hurige, hurige). Ty můžete získat i za pokoření výzvy času, kdy musíte celou trať co nejrychleji prosprintovat. Navíc má každá svoje limitní rekordy, za jejich pokoření dostáváte speciální ocenění.

Bossové a jejich pokoření by zasloužilo mnohem delší pojednání, ale není k tomu prostor. Shrnuto to tak, že každý je originální a nebezpečně vtipný. Po určitém uhýbání se musíte trefit do pulzujících puchýřů, které na bossovi někde naskočí. A to není zrovna snadné. Opravdu nejvtipnější je boj v žaludku obří langusty nebo jiné mořské potvory, kde na vás útočí rozpálené chilli žaludeční šťávy. Musel jsem se dosmát a teprve pak jsem mohl rozjet epickou misi (připadal jsem si jak ten hasič z reklamy).

Rayman Origins je hrou staré školy a s tím souvisí i její obtížnost, která je na dnešní poměry docela vysoká a někdy až brutální. Ne že by si úrovně neprošli i regular hráči, kteří k počítači zasednou na hoďku denně a svátečně si spustí nějakou tu gamesu, ale rozhodně nesplní všechny limity a úkoly, které si hra klade k jejímu úspěšnému zdolání. Především časové výzvy prověří vaši zručnost, trpělivost a nerozbitnost vašeho hardwaru. Nejhorší na celém tom molochu s obtížností je frustrace, která není způsobená bugy, ale tím, že víte, že lze vše splnit, jen vám se to nějak nedaří.

Hra se navíc ukládá jen na začátku každé úrovně, takže chyby v průběhu jsou neodpustitelné a hned potrestány. Díky
rayman8.JPG srdci, které můžete v průběhu hry sebrat, máte možnost jednu chybu malého rázu učinit, ale pád do propasti nerozchodíte. Zapomeňte však na omezený počet životů, jak to bylo v Raymanovi 1, pouze při hodně nezdarech vám podivný žaboidní tvor oznámí, že je to pro vás nebezpečné a měli byste skončit, což lze klidně ignorovat.

S vašimi úkoly vám mohou pomoci až tři vaši kamarádi na jenom PC. Ne že by byly úkoly lehčí, ale jejich plnění je ještě zábavnější, než když je zkoušíte zvládnout sami. Navíc si během hraní můžete překážet, strkat do sebe, odrážet se od sebe, skládat živou pyramidu a milion možných i nemožných dalších věcí. Navíc hra hodnotí váš postup při sběru světlušek, takže rivalitu a spolupráci během hraní je opravdu těžké skloubit.

Podle mě je jedno jestli hru ovládáte přes gamepad (přece jen byl Rayman Origins tvořen primárně pro konzole) nebo přes klávesnici, kdy jezdíte prsty od jedné klávesy ke druhé (potřebujete jich všeho všudy sedm). Můj názor je však značně ovlivněn tím, že jsem ze staré školy, která začínala na hrách, při jejichž ovládání nebyla třeba myš.






gameplay



Malované potěšení

                Nyní nastává čas, abych se věnoval grafické a zvukové stránce hry. Bohatě si stačí pustit nějaký trailer. Celý herní svět působí jako omalovánka a i když budete procházet mapou velmi pomalu (většinou se totiž řítíte nezadržitelně vpřed), rayman7.jpgnenajdete žádné větší chyby. Ručně malované pozadí a animace pohybu všeho pohybujícího se na herní ploše je prostě bezchybná. Jen některá monstra vypadají tak trochu divně, ale to se dá odpustit, protože jsou to přece noční můry.

Největší předností celého enginu je fakt, že nikdo neočekává realističnost a že opravdu věříte kreslířově fantazii. Proto všechny nápady a úlety přivítáte s překvapeným úsměvem a budete si je jen užívat (popřípadě před nimi utíkat). Jen jednou se mi stalo, že by se špatně načetly textury a já musel vše restartovat (což ale zamrzelo, protože to bylo po fakt těžkém úseku).

Hra je navíc docela nenáročná a nevyžaduje připojení k internetu, takže si ji můžete zapařit na lepším netbooku při cestě ze školy.

Bonusem pro všechny hračičky je to, že za určité počty elektonů si můžete otevřít spoustu bonusových kostýmů pro své
rayman9.JPG postavičky. Nejvíce si jich pro sebe uzurpovali Týňáci. Vizáž postaviček však nemá na hratelnost vůbec žádný vliv.

Mapa, po které se pohybujete během svých přesunů po Křižovatce snů, je animovaná trošku jinak, ale docela příjemně. Především je přehledná a díky docela vtipným animacím budete vědět, co vás asi čeká.

Hudba je nepřekonatelně roztomilá. Každý svět má několik ústředních melodií, které se vhodně střídají a budete si je broukat před hraním, při hraní i po vypnutí PC. Zvuků je v celé hře tolik, že snad nejde ani všechny analyzovat. Každopádně má každá akce svou grafickou i zvukovou reakci, která je, překvapivě úsměvná.

Lokalizace byla opět prací českého distributora této hry - Playmana. Textů moc nebylo, ale myslím, že se překladateli (ům) povedlo vystihnout celou atmosféru hry (palec nahoru za Týňáky).





Verdikt

            Rayman Origins je nenormální hra. Už jen text nahoře by člověk mohl klidně dostat do nějakého pěkného zařízení pro lidi, kteří to mají v hlavě tak nějak pomotané. A to jsem se krotil. Hra je mimo svou fantazii navíc abnormálně zábavná. Pro některé hráče může být obtížná, ale konečně se objevila výzva, jaká už tady dlouho nebyla. A vůbec nevadí, že je naplocho.


Hodnocení

95 % (pro nezájemce o plošinovky - ruce pryč!!!)

Výrobce: Ubisoft

Distributor v ČR: Playman

Lokalizace: CZ titulky

Minimální konfigurace: Win XP/Vista/7, Dvoujádrový procesor, 2 GB RAM, Grafická karta 256 MB s podporou Shader Model 3.0 (berte s rezervou)

 
< Předch.   Další >

 
Nepřehlédněte:

Co je magnetická barva? Základní vnitřní barva na stěny s magnetickým účinkem umožňujícím přichycení magnetů přímo na stěnu. Je vyrobena na bázi materiálu s magnetickými vlastnostmi černé barvy, proto ji používáme jako...

Čtěte dále...

Kdo je online
4 hostů a 2 členů
Herní koutek na FB
Herní koutek na Facebooku

Datum a čas

Sestavuji aktuální kalendář ...

Přihlášení





Zapomenuté heslo
Nemáte účet? Vytvořte jej!
Počasí

© 2009-2017 Herní koutek