Reklama 125x125px
Advertisement
Reklama 515x115px
Advertisement

From Dust
Hodnocení čtenářů: / 2
SlabéVynikající 
Autor: Jakub Němec   
Pondělí, 2. červenec 2012


V herní historii se již objevilo mnoho lepších i horších her, ve kterých jste si hráli na boha. V žádné z nich jste se nemuseli ohlížet na historii lidí, pouze jste se starali o to, aby vás vaši svěřenci měli rádi nebo se vás báli. V recenzované hře From Dust je vše jinak: Vy pouze chráníte své svěřence před Matkou přírodou, o vše ostatní se ostrované starají sami. Jednoduchý nápad, který se vcelku slušně převedl do herní podoby, více se dočtete níže.


Vzhůru ke kořenům kmene


         Do rukou se vám ve hře From Dust dostane moc nad přírodními silami, které však není možné ovládnout úplně. Musíte se snažit, abyste si s přírodou poradili tak nějak podle pravidel. Nelze například přemístit sopku nebo vysušit moře.FromDust1.jpg Spíše se vžijete do bůžka kmene, který chrání své svěřence před katastrofami v podobě tekoucí lávy, záplav nebo smrtící vlny tsunami.

O příběhu se nemusím nijak zvlášť rozepisovat. Příslušníci kmene žijícího na ostrově uprostřed širého oceánu se pokouší najít své historické kořeny a moudra jejich uctívaných předků. Na každém ostrově je nutné obnovit všechny totemy původních vesnic a poté se aktivuje portál na jiný ostrov (příslušníci kmene se přemisťují tunely, které vedou zřejmě pod mořem!).

FromDust2.jpgNa každé mapě máte rozesety modly, které mají různé vlastnosti – buď vám prozradí něco z historie kmene, popř. nějakou moudrost o fauně a flóře herního světa, nebo dají vašemu kmeni k dispozici modlitby, díky kterým můžou chránit alespoň své obydlí před živelnými katastrofami, zatímco celý zbytek ostrova se bude zmítat pod vlivem přírodních nástrah.

Cílem každé hry je tedy dostat se ke všem totemům na ostrově, naučit lidi znalosti, které vesnici ochrání a otevřít portál na další mapu. Vše tohle dělají na základě velmi jednoduchých pokynů domorodci sami. V čem tedy tkví celá hratelnost titulu From Dust ? Vše by vesničanům bylo k ničemu, kdy kolem jejich vesnice protékala láva, přes kterou by nemohli projít a podobně. Vaším úkolem je tvořit bezpečné cestičky, po kterých se domorodci pohybují.





trailer



Skvěle zvládnutá fyzika je hlavním trumfem!
       
         
          K tomu jsou vám k dispozici božské síly, díky kterým můžete přemisťovat vodu, písek a lávu. Ovládání je přitom velmi jednoduché a uživatelsky vstřícné. Pravým tlačítkem myši naberete kýženou surovinu a levým ji vypustíte na požadovanéFromDust3.jpg místo. Vše se přitom přísně drží fyzikálních zákonů, to znamená, že když na jednu hromadu začnete vršit písek, tak se bude postupně sesypávat a vznikne vám kužel, který když na něj „zaútočí“ voda, tak je částečně odplaven. Pokud vezmete žhavou lávu, tak bude postupně téct a teprve poté ztvrdne v kámen, pokud ji samozřejmě neumístíte do vody – to vám pod množstvím páry vzniknou všelijaké podivné skalnaté útvary. Takhle bych mohl pokračovat ještě dlouho. Možností sice je omezené množství, ale jejich kombinace je opravdu pestrá. Vše se musí zkusit na vlastní myš.

K ovládání přírodních sil vám však bude čistě jen stěhování vody a nerostů v kapalné i sypké formě docela k ničemu. Musíte přírodu tak trošku podvést a k tomu vám pomohou aktivované totemy v jednotlivých vesnicích, které vám dají mocné síly, díky kterým si poradíte v obtížnějších situacích.
  
Taková rosolová voda vám umožní na krátký čas pracovat s vodou, jakoby byla ztuhlá, nekonečná země vám pomůže sypat nekonečné množství písku, kterého je na některých ostrovech opravdu nedostatek a nerostou bez něj rostliny, posílení božského dechu umožní pojmout více materiálu k přemístění a mou nejoblíbenější silou je variace na černou díru, kdy vše vysajete do neznáma a nemusíte se starat o to, kde materiál skončí – nejlépe využijete při záplavách, kdy si zrosolujete vodu a pak ji celou vysajete, klidně celé moře, když budete dost rychlí.
FromDust4.jpg 
Pokud se vše bude dařit, jak má, láva bude odvrácena někde do moře, vlny tsunami budou narážet na vámi vytvořené skaliska, záplavy nebudou terorizovat vesnice a požáry budou omezeny vodními překážkami, začne se ostrov zalesňovat a objeví se na něm podivné zvířecí druhy. Za to dostane bonus v podobě dalšího střípku do encyklopedie kmene, která je opravdu rozsáhlá a za přečtení opravdu stojí (i když to není nutnost pro plnění herní náplně).
  
Po celém ostrově se navíc objeví záhadné rostliny, které můžete dle libosti přesazovat. Každá z nich má svou vlastnost – některé hoří a při kontaktu s lesem vzniká požár, umí však i zdržet tekoucí vodu tím, že ji odpaří; zato jiné stromy umí pohlcovat vodu, při kontaktu s ohněm prasknou a požár uhasí, dejte si je však na kopec na vesnici a celou ji vytopíte (pro ty, kteří netuší, o čem mluvím - voda teče dolů). Mou neoblíbenější rostlinkou je ta výbušná – v kontaktu s ohněm dojde k efektnímu výbuchu, který vyhloubí kráter do jakékoliv horniny – není lepší způsob, jak odvrátit nebezpečí záplavy či tekoucí lávy.
  
Nebudu vám nic nalhávat, během hraní vám bude osud vesničanů úplně putna, protože budete přetvářet krajinu k obrazu svému. Mým největším úspěchem bylo vytvoření termálního jezírka, do kterého přitékala z jedné strany láva, z druhé láva a vše vytvářelo velmi pěkný sloup páry. Celou dobu hraní jsem měl pocit, že hraju velmi povedené technologické demo pro fanoušky environmentální tématiky, ke kterému se připlácl kmen hledající svou minulost jen tak, aby se neřeklo a vašeFromDust5.jpg činnost měla nějaký smysl.
  
Jednotlivé mise jsou vcelku jednoduché, protože když přijdete na kloub jednotlivým nástrahám map, tak je jen otázkou času, než misi splníte. Pokud se počítači bude zdát, že vám to trvá moc dlouho, nabídne vám restart mise, což jsem ani jednou nemusel použít. Až na konci kampaně jsem zjistil, že hra lze v průběhu plnění misí uložit, což je podle mě úplně zbytečné. Když si nebude chtít hrát s krajinnou scenérií ostrova, tak je splnění mise otázkou čtvrt až půl hodiny. Dohrání celé kampaně zabere jedno dvě odpoledne, což opravdu není mnoho.
  
ALE k dispozici je celá řada výzev, které nabízejí obtížnější verze misí, kdy máte menší prodlevy mezi katastrofami, popřípadě vám chybí nějaká důležitá božská síla a vy si musíte poradit bez ní. Díky tomu je celá hratelnost titulu velmi zlepšena a i fanoušci hardcore výzev si přijdou na své.



gameplay



Audiovizuální stránka se velmi povedla

             Skvěle zvládnutý fyzikální model by byl úplně k ničemu, kdyby se na vše nedalo dívat. Díky tomu, že během hry na FromDust6.jpglidičky tak nějak zapomenete, museli si grafici pohrát hlavně s přírodou. Ne že by byli vesničané a jejich obydlí odbytí. Jakmile se vesničané zabydlí u svého totemu, začnou si fáborky a lampióny zdobit cesty, které je propojují s dalšími vesnicemi. Když na ně zarolujete, tak vidíte, že i jejich pohyb je na úrovni, což určitě nebyl designerský problém, protože vesničané buď běhají, nebo se modlí, nic více nebylo třeba vymodelovat. Mimika vesničanů v obličeji, pro každého tvůrce grafiky největší oříšek, byl vyřešen poeticky – každý vesničan má masku…

Příroda však hraje ve From Dust hlavní úlohu, takže na ni byla
FromDust7.jpg soustředěna hlavní pozornost. Tekoucí voda přímo láká k tomu, abyste se šli koupat, zatímco požáry a láva vlní vzduchem. Chladnutí lávy je absolutně fascinující podívanou a rozhodně poznáte krajinu před požárem a po něm. Velmi pěkně vypadá řeka, která si probíjí cestu přes písčité překážky, díky tomu by se tahle hra mohla používat i v hodinách zeměpisu.

Hudební doprovod je inspirován kulturami mořských národů, které se dodnes úspěšně brání moderní civilizaci. Cinkání zvonečků je podmalováno dřevěnými dechovými nástroji, které dodávají atmosféře téměř pohádkovou atmosféru.

Vše ve hře je přeloženo podle dobré tradice distributora Playman do češtiny, včetně výše zmiňované encyklopedie.




Verdikt

          From Dust je nenáročná hra pro každého, který se chce na půl hodinky odreagovat a nebaví ho tupě zírat do Facebooku. Pohrajete si s přírodními zákony a budete utvářet krajinu dle obrazu svého. Kdo očekává nějaké příběhové orgie a tisíc možností úprav světa, nechť se raději obrátí k nějakému RPG titulu. From Dust vystihuje podstatu slova „Hra“, protože opravdu pouze sedíte a hrajete si jako na pískovišti, náročnější hráče však pravděpodobně neuspokojí. Navíc je v současnosti hra k dispozici za slušnou cenu nebo ji můžete vyhrát v našich soutěžích ;)


Hodnocení

80 % 

Výrobce: Ubisoft

Distributor v ČR: Playman

Lokalizace: CZ titulky

Minimální konfigurace: Win XP/Vista/7, Dvoujádrový procesor, 2 GB RAM, Grafická karta 256 MB s podporou Shader Model 3.0 (berte s rezervou)

 
< Předch.   Další >

 
Nepřehlédněte:

Hlíva ústřičná si rychle získala oblibu mezi českými zákazníky. Díky své jemně naslédlé chuti a především výraznému aroma se skvěle hodí jako koření do jídel, ale i v celých kusech či...

Čtěte dále...

Kdo je online
19 hostů
Herní koutek na FB
Herní koutek na Facebooku

Datum a čas

Sestavuji aktuální kalendář ...

Přihlášení





Zapomenuté heslo
Nemáte účet? Vytvořte jej!
Počasí

© 2009-2017 Herní koutek